Nombre: Osir Essar Iss
Nacionalidad: Telumiano
Rango: Brigada
Clase: Infantería pesada
Escuadrón a su cargo: 512 Escuadrón de operaciones
especiales, infiltración y asalto... O simplemente "Vertere Praesens"
De piel canela (morena o tostada, como se conoce en otros lados) y una constitución
bastante voluminosa, alcanza los 183 cm de longitud sin la armadura. Con este
muchacho, la expresión "esta explotado de músculos" le queda como
anillo al dedo. Su cuerpo posee un agraciada y formidable musculatura que se ha
ido mejorando gracias a los avances en genética, desarrollando músculos,
tendones y ligamentos más complejos y avanzados a los de un humano común. Es
ancho de hombros y espaldas, y está muy bien definido. Toda esta potencia en su
anatomía es verdaderamente necesaria para la función que desempeña en Vertere Praesens. Pero eso lo notareis más adelante.
La forma de su cabeza es alargada y su barbilla sutilmente cuadrada, parecida a
la de Anub, y es que después de todo y a pesar del tono de piel, son hermanos
de sangre. Sus ojos son un poco mas redondos, de color rojizo también
brillantes y de cejas pobladas. Estos elementos juntos suelen formar una mirada
arrogante y crédula, que suele estar acompañadas por muecas por sus labios gruesos
y carnosos, que sonríen constantemente a manera de burla o irrespeto por la
autoridad. Su nariz es recta, un tanto redondeada en la punta. El color de su
pelo es negro, y su corte de cabello es bajo y despeinado, un corte militar virtualmente,
pero un par de centímetros más largo.
En batalla, y generalmente, suele ir cubierto y muy bien reguardado por su
armadura de combate. Describirla en detalle sería complicado, por lo que
simplemente daré una descripción general y resaltare las características
importantes. Si he de hacerlo, he de empezar entonces diciendo que es una
armadura pesada, lo que supone un grueso y resistente blindaje con las
aleaciones más avanzadas, dándole una apariencia futurista y lo hacen ver aun
mas corpulento de lo que realmente es. Es una combinación entre la armadura
medieval templar y las armaduras samuráis del antiguo Japón.
Toda la extremidad superior derecha, desde el hombro hasta los dedos, está
especialmente envuelto por un poco de blindaje extra, de esta forma se asegura
que esta parte del cuerpo continúe operativa para seguir manejando las potentes
armas que los soldados de esta clase llevan. En el ejercito Telumiano, es mas útil
un soldado gravemente herido que puede seguir disparando, a uno que solo tiene
herido el brazo y puede retirarse del combate. En el hombro derecho, como es
costumbre, el símbolo de la función que ejerce y el rango que ocupa.
Desde
su pecho, por fuera de la armadura y hasta casi sus rodillas, cae un trozo
ancho de seda, blanco - otorgándole el parecido con los templarios -, con un símbolo
que se asemeja a un deslumbrante faro. Es el mismo que lleva Anub en la
espalda, solo que Osir lo usa en el frente. Lleva un casco con diferentes
lentes de cámaras que permiten visión nocturna, infrarroja y un intento de
rayos X que sirve más para encontrar puntos débiles que para ver a través de
las paredes. Además, el casco posee una apariencia cuestionable por el alto
mando, aunque su efecto en batalla es innegable. Su aspecto da la impresión de
enfrentarse a un demonio animal, que junto a un juego de luces que responde
brillando con diferente intensidad dependiendo de las sensaciones del
corpulento muchacho, le da un efecto de ultratumba a la ya de por si macabra
apariencia.
Adicionalmente, va equipado con
una gran cantidad de accesorios. Siendo las principales un cuchillo en su
espalda, al nivel del cinturón, granadas de diferentes tamaños y funciones, y
ranuras extras para adjuntar cualquier equipo especifico para alguna misión. Si
bien es cierto que el equipo básico por si solo pesa suficiente, también es
cierto que esta misma protección cuenta con tecnología de suspensión de
avanzada, liberándolos de una porción del total del peso, permitiendo a su vez
a estos titanes de batallas cargar con un imponente volumen de equipo u objetos
en el campo sin afectar su desempeño.
En su espalda, lleva una mochila que se incrusta perfectamente en la armadura,
pasando casi desapercibida. Es ahí donde portan la peligrosa, pero estable
fuente de energía que abastece las funciones del traje (que no son pocas). En
partes puntuales de la armadura cuanta con orificios pequeños que sirven de
conectores y habilitan la "Conexión Humano-Maquina" (CHM). Esto le
permite a los soldados pesados abordar vehículos de diferente función, y operarlos
como si fueran una extensión del cuerpo literalmente, pues se conectan
directamente al sistema nervioso del operador a través de los puertos de la
armadura.
Estos puertos se distribuyen de la siguiente manera: 1 en el dorso de cada
mano. 1 en cada antebrazo, 1 en cada tobillo, y 4 en la espalda formando un
cuadrado. En total, 10 puertos que habilitan una conexión eficiente con
cualquier maquinaria, generalmente militar, que permita esta función.
Su arma principal es un rifle pesado de doble cañón estándar
que recuerdan a un arma antiaérea. Ambos cañones son totalmente funcionales y
disparan eficientemente alternándose, lo que se traduce en una cadencia de disparo
elevada. Y aunque el arma no es muy precisa, no necesita serlo. La función
principal de esta Osir es la de contención y, en último caso, enfrentamiento a enemigos
numerosos. El diseño del arma es bastante sencillo y realmente poco elegante. Al
menos el 80% del tamaño total está destinado al almacenamiento de la munición,
que no es poca. Con esta medida se pretendía minimizar el número de veces a
recargar para maximizar su eficiencia.
Por último, se podría esperar que un combatiente con todo este equipo se
moviese velocidad de tortuga. Suponer esto es un error que costó la vida a
muchos. Los soldados pesados cuentan con numerosos mini-cohetes omnidireccionales
que los "empujan" a la hora de moverse para hacerlo más rápido. Esto,
combinado con el estilo arrogante a lo "Rambo"
de batallar de este personaje, lo convierten en un arma ofensiva de mucho
cuidado. Su exceso de confianza en su blindaje y poco uso de tácticas
defensivas también lo hacen vulnerables a trampas de las que generalmente suele
librarse haciendo más disparos aun.
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